Ciao a tutti,
gli esperimenti con il Blender proseguono, mettendo le luci un po' ovunque e cambiando lo sfondo. Le luci ho provato a farle brillare un po' dovunque, anche con risultati semi-fantozziani.
Ho notato che se le luci non sono messe nella giusta posizione i risultati sono simili a proiettarsi improvvisamente in un'altra dimensione. Per questi risultati disastrosi, vi rimando all'ultima parte del post di oggi.
Per ora voglio farvi vedere i risultati andati a buon fine.
Nella prima parte di questo paragrafo ho ripreso la ciotola con il manto.
Ho pensato di variare il colore che è già passato da un blu su velluto a un rosso telo da mare... per poi provare un verde primavera. Ho poi aggiunto una luminescenza verticale per dare un po' di vita ad un'immagine a mio modesto parere piuttosto statica.
Ho notato che inserendo questa luminescenza bluastra anche il piano, originariamente bianco, cambia un po' di tono.
Ho poi proseguito i miei test usando il mio nome.
Per lo sfondo ho usato l'opzione Magic Texture che da la possibilità di variare un po' lo sfondo, ma quest'ultimo risulta sempre molto astratto o psichedelico 😈😈.
Ho cambiato in particolare nella scheda World⇨ opzione Surface⇨
⇨ Color: Magic Texture le opzioni Scale, Distortione Strength.
Per ottenere alla fine questi risultati:
Siccome sono una burlona e mi piace anche ogni tanto prendermi in giro da sola, ho intenzione di mettervi anche le renderizzazioni andate male. :D
Non tutte le ciambelle vengono con il buco e quando al programma Blender girano i cinque minuti vi può creare mostri di questo tipo...
Benvenuti nella mostra horror di Blender:
Questi risultati assurdi sono dovuti al fatto che la luce non tiene probabilmente conto degli ostacoli che incontra. Gli oggetti non hanno uno spessore adeguato e la luce prevarica i limiti entro cui dovrebbe stare.
Andrò avanti con i miei esperimenti e vi farò sapere, per onestà intellettuale volevo fare vedere alcuni risultati de...
Grazie per l'attenzione a domani.
Alessandra
Le foto sono di mia proprietÃ



