Blender: gli esperimenti proseguono.

Ciao a tutti,

gli esperimenti con il Blender proseguono, mettendo le luci un po' ovunque e cambiando lo sfondo. Le luci ho provato a farle brillare un po' dovunque, anche con risultati semi-fantozziani.

Ho notato che se le luci non sono messe nella giusta posizione i risultati sono simili a proiettarsi improvvisamente in un'altra dimensione. Per questi risultati disastrosi, vi rimando all'ultima parte del post di oggi.
Per ora voglio farvi vedere i risultati andati a buon fine.

🔥🔥🔥COLORI BRILLANTI🔥🔥🔥

Nella prima parte di questo paragrafo ho ripreso la ciotola con il manto.
Ho pensato di variare il colore che è già passato da un blu su velluto a un rosso telo da mare... per poi provare un verde primavera. Ho poi aggiunto una luminescenza verticale per dare un po' di vita ad un'immagine a mio modesto parere piuttosto statica.

Ho notato che inserendo questa luminescenza bluastra anche il piano, originariamente bianco, cambia un po' di tono.

riuscito.png

Ciotola realizzata con il Blender versione 2.79

Ho poi proseguito i miei test usando il mio nome.
Per lo sfondo ho usato l'opzione Magic Texture che da la possibilità di variare un po' lo sfondo, ma quest'ultimo risulta sempre molto astratto o psichedelico 😈😈.

Ho cambiato in particolare nella scheda World⇨ opzione Surface⇨
⇨ Color: Magic Texture le opzioni Scale, Distortione Strength.
Per ottenere alla fine questi risultati:

ale169a.jpng.png

Scritta realizzata con il Blender versione 2.79

ale169a.png

Scritta realizzata con il Blender versione 2.79

ale169a85.jpng.png

Scritta realizzata con il Blender versione 2.79

ale169a5.jpng.png

Scritta realizzata con il Blender versione 2.79

Siccome sono una burlona e mi piace anche ogni tanto prendermi in giro da sola, ho intenzione di mettervi anche le renderizzazioni andate male. :D

🔥🔥🔥BLENDER OUTTAKES🔥🔥🔥

Non tutte le ciambelle vengono con il buco e quando al programma Blender girano i cinque minuti vi può creare mostri di questo tipo...

Benvenuti nella mostra horror di Blender:

cloth1.png

Errore realizzato con il Blender versione 2.79

delicatezze10076.png

Errore realizzato con il Blender versione 2.79

Questi risultati assurdi sono dovuti al fatto che la luce non tiene probabilmente conto degli ostacoli che incontra. Gli oggetti non hanno uno spessore adeguato e la luce prevarica i limiti entro cui dovrebbe stare.

Andrò avanti con i miei esperimenti e vi farò sapere, per onestà intellettuale volevo fare vedere alcuni risultati de...

el_diablo.png

Scritta realizzata con il Blender versione 2.79

Grazie per l'attenzione a domani.

Alessandra

Le foto sono di mia proprietà


colore_preferito.jpg


Utente di STEEMPOSTITALIA :)

drago18121996-000080.jpg

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